2016VR/AR 创业元年,行业布局最佳时机
【摘要】目前VR/AR都处于起步阶段,行业供应链及配套还不成熟,但整个市场的发展潜力巨大。按照Digi-Capital预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。
VR 是Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪60 年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。VR 的主体和主要情景是虚拟的逼真的三维立体内容,人只是作为VR 内容的一环,通过动作捕捉装置,参与到内容中去,深度体验与内容互动。
AR 是Augmented Reality Technique,即增强现实,就是让你看到现实中不存在的物体和现实世界融合在一起的图像并与其交互,通过投射装置,将手机或电脑上的影像投影到其他介质上。而AR的主体是人本身,AR其实是把手机等平台中的三维内容投射到其他介质上,呈现出真实的人、场景与虚拟物体结合的效果。
目前VR/AR都处于起步阶段,行业供应链及配套还不成熟,但整个市场的发展潜力巨大。按照Digi-Capital 预测,VR/AR 硬件和软件市场潜力将达到1500 亿美元规模,预计未来5 年复合增长率超过100%。根据TrendForce 的最新预测,2016 年虚拟现实的市场总价值将会接近 67 亿美元。但到 2020年,如果苹果加入,其价值可能会高达700 亿元美金。
随着大型互联网企业与风险投资加入VR/AR行业,虚拟现实VR/AR将成为热门领域。据私募通数据显示,从2015年1月到2016年7月份,国内共发生投资事件112起,涉及创业企业93家,2015年全年50起,截止到2016年7月15日2016年发生62起,已经超过2015年全年,随着VR/AR行业技术分发展,以及向各个产业的延伸,VR/AR相关产业的创业企业会越来越多,资本对行业的关注度也会大幅提升,2016年可以看做是VR/AR行业元年。
私募通数据显示2015年1月至2016年7月份发生的112起融资事件中,天使轮和A轮(包含Pre-A轮和A+轮)占共有97起,B轮及后面轮次有12起,说明VR/AR行业还处于发展初期。
112起投资事件中涉及的93家创业企业地区分布来看,北京上海属于VR/AR创业企业聚集地,浙江和广东VR/AR创业企业远低于北京上海,略高于全国其他省份。北京上海两地创业热潮、政策扶持、资本聚集、文化潮流、科技发展等条件,也促使两地成为VR/AR行业创业中心。
112起投资事件中涉及的93家创业企业行业分布来看,VR/AR行业硬件创业一骑绝尘,遥遥领先其他行业;文化娱乐与游戏也是VR/AR创业延伸比较多的领域,文化娱乐和游戏将成为VR/AR内容创业的突破口。93家获得融资企业分布在12个行业中,也说明VR/AR正在像更多行业延伸,将来发展的潜力越大。
另据私募通数据显示112起投资事件中共涉及投资机构和企业140余家,而且投资轮次天使和A轮又据多,说明大多数投资事件发生都是由多家机构参与,跟投机构居多,其中也不缺乏一些活跃机构如清科创投、和君资本、IDG、纪源资本等。随着媒体以及二级市场对VR/AR概念的热捧,以及技术不断的发展,VR/AR对各行各业的渗透也会加剧,更多的资本也会展开对VR/AR产业的布局。但VR/AR行业准入门槛较高,供应链及配套不是很完善,机构对VR/AR项目识别能力等都会造成机构对此行业投资的慎重。但总体而言VR/AR未来市场潜力巨大,2016年对VR/AR行业创业与资本布局都是很好的时间。