博弈:中国游戏营收强劲增长
【摘要】中国游戏市场总收入将达到2786.87亿元,同比增长20.71%。
来源 | 公众号:CapitalWatch
近日,在中国游戏产业年会上报道了《 2020年中国游戏产业报告》。报告称,中国自主开发游戏在海外市场的收入达到154.5亿美元,同比增长33.25%。
此外,该报告预计,中国游戏市场的总收入将达到2786.87亿元,同比增长20.71%。报告还表示,中国的游戏玩家人数增加了3.7%,至6.65亿美元。
该报告称,手机游戏是推动游戏市场整体增长的主要因素。APP Annie数据显示,FunPlus、Lilith Games和miHoYo的营收在海外市场排名前三。腾讯和网易分别排在第四和第五位。
miHoYo的“Genshin Impact”和Lilith的“Rise of Kingdoms”今年在海外市场表现良好。根据Sensor Tower的数据,11月,Genshin Impact在海外App Store和谷歌Play赚取了超过1.05亿美元的收益。网易的Knives Out重返日本App Store手游畅销榜榜首,季度营收同比增长46%。
“目前,中国游戏在设计,质量和商业化方面都做得非常好。就本地化,完善的运营和多样化的购买而言,商业化也非常好。当然,这些优秀的游戏也赚了钱,”苹果搜索广告平台量江湖的联合创始人施建刚说。
中航证券对游戏产业的增长潜力持积极态度。他们表示,控制游戏总量,追求高质量的游戏是游戏产业发展的关键。
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