去年还亏1.8亿,今年却赴美上市,B站凭什么?
【摘要】虽然有游戏业务支撑,但根据招股书的信息显示,B站的在2015年、2016年、2017年一直都是亏损状态,这三年的亏损金额分别为3.735亿元、9.115亿元和1.838亿元。B站也曾多次对外表示自2014年至今,就没有真正赚到过钱。如今走上上市之路,B站盈利的需求必将更加迫切,未来不可能一直依赖游戏,还需要开拓更多的营收领域。
金评媒(http://www.jpm.cn)编者按:如今走上上市之路,B站盈利的需求必将更加迫切,未来不可能一直依赖游戏,还需要开拓更多的营收领域。
近日,深陷资金紧张、面临倒闭等负面传闻的A站出人意料的复活,正在人们慨叹其命途多舛的时候,B站却已经递交了招股书,准备赴美上市。身为二次元小弟的B站,不但没有A站那么多的烦心事儿,如今更是已然具备了逆袭之势,同是二次元领域网站,为何二者之间的境遇产别如此之大?
A站最近一次的关停,完全暴露了其严重的资金问题。此前有消息称,A站之所以关闭,是因为由阿里云提供的服务器已经到期,而A站没有钱续费,最终导致A站的数据被完全清空,用户无法登陆。除此之外,动荡混乱的管理层以及资金链断裂、拖欠员工工资等问题也相继被曝出,可以说A站当时完全是一副风雨飘摇的模样。也正是因为A站总是无法摆脱这些负面问题,其融资才一度受阻,如今网站正常复活,颇有一种劫后余生的感觉。
反观B站这边,多年来的融资较为顺畅,这也助推了其商业化进程。资料显示,自2009年开始,B站共经历了四轮融资,其中最近的一次是腾讯的2亿元D轮融资。之所以B站能够顺风顺水,原因就在于资本市场对二次元投资看好,尤其像B站这种弹幕视频网站,二次元属性相对较强,能够聚集大批核心年轻粉丝,根据2017年10月数据显示,B站活跃用户已超过1.5亿,其中75%的用户年龄在24岁以下。与此同时,通过优秀内容的输出、导流,B站还能吸引、获取更多的新用户,像鬼畜、普通disco、Are You OK、2333等等作品、流行语就是很好的例子。
不过,虽然B站在人们的眼里是弹幕视频网站,但其营收却主要依靠游戏业务。在去年,游戏已经占到B站总收入的83.4%,而与其他代理游戏的厂家不同的是,B站很少依赖外部流量,其90%的游戏玩家都是来自B站社区用户,这说明B站拥有十分良好的用户黏性。目前B站的营收来源主要就是游戏、直播以及广告业务这三大板块,短期内游戏代理仍将是B站营收的绝对主力。虽然,每款游戏都有一定的生命周期,过分依赖游戏的B站有受到不良影响的可能,但是由于B站良好用户黏性的存在,这方面并不用过于担心。
虽然有游戏业务支撑,但根据招股书的信息显示,B站的在2015年、2016年、2017年一直都是亏损状态,这三年的亏损金额分别为3.735亿元、9.115亿元和1.838亿元。B站也曾多次对外表示自2014年至今,就没有真正赚到过钱。如今走上上市之路,B站盈利的需求必将更加迫切,未来不可能一直依赖游戏,还需要开拓更多的营收领域。
(编辑:杨少康)