中国游戏发展接近冻结
【摘要】随着中国严厉打击游戏上瘾,新游戏的审批时间接近八个月。
北京对中国未成年人的游戏成瘾采取强硬立场,随着监管的持续,开发商陷入经营困境。在过去的一年里,限制未成年人玩电子游戏时间在严格收紧。2018年,超过30% 的中国未成年人被发现沉迷于游戏玩乐,在新政策下,未成年人只能在周末和法定假期的晚上8点到9点之间玩电子游戏。
为配合监管机构的推动,公司已采取措施规范未成年人对其游戏和平台的使用。最近,阿里巴巴集团(NYSE: BABA; HKEX: 09988) 在支付宝推出了"游戏锁定"功能,启用功能后,孩子购买游戏之前需要父母进行面部验证和密码。据媒体36氪 (Nasdaq: KRKR) 报道,自推出以来的一个月内,超过15万名用户启用了游戏锁定。而平台今年还实施了"青少年模式",对儿童账户设置支付限额。
与此同时,中国停止批准新电子游戏已接近破纪录的时间。中国国家新闻出版署(NPPA) 在2018年暂停发放许可证9个月,而这一次冻结已经持续了8个月。
NPPA每月最多批准100款新游戏,但自2021年7月以来,没有新游戏获得批准。虽然有些人希望批准将尽快恢复,但目前还没有明确的方向,NPPA目前仅批准了2020年一半的数量。
由于没有可观的利润增长,所以对投资者的吸引力不大,行业目前发展的不确定性,已经耗尽了对这个行业发展的希望。对这个全球最大游戏产业的破坏,引发了大量裁员,些较小的开发商被迫关门歇业。根据《证券日报》引用商业登记公司天眼查的数据,在冻结后的五个月内,约有14000家与游戏相关的公司关闭,而2020年全年有18000家公司倒闭。
小公司受打击最严重,但大公司也受到影响。中国游戏市场的前三名公司都报告了为应对打击而陷入经营困境,现时需要转变策略。中国领先的游戏公司腾讯(OTC: TCEHY; HKEX: 00700)一直在为其游戏业务寻求更多的海外扩张。近年来,该公司通过扩大海外合作伙伴关系并在海外招聘更多开发商,加大了对国际游戏的投资。
拥有 Minecraft 和所有暴雪游戏在中国的发行权的网易(Nasdaq: NTES, HKEX: 09999)于2月宣布,将在海外推出热门游戏《哈利波特:魔法觉醒》。该公司还表示,计划为全球流行的PlayStation和Xbox游戏机开发游戏。公司创始人丁磊在一份声明中说,网易将优先考虑海外市场。
总部位于上海的开发商完美世界(SHE:002624)在1月份宣布裁员数百人。目前,该公司在其网站刊登招聘美国和荷兰的一些空缺职位。
尽管公司在新法规和审批冻结下苦苦挣扎,但行业仍然有利可图。根据Gamma Data 的一份报告,1月份市场收入同比增长17.8% 至35亿美元。2021年第三季度,腾讯控股公布了国内和国际游戏的收入都有所增长。网易还报告称,2021年第三季度收入同比增长18.8%,达到34亿美元。
在审批冻结的情况下,在中国的小型开发商是难以营运,但拥有成熟游戏的大型公司,仍有可持续性的发展。此外,超过97%的人年龄在18至24岁之间,以及超过90%的中国游戏玩家是25至35岁,观众不会因缺乏新的内容而退却。
来源: capitalwatch.com